lunedì 8 aprile 2019

Programma una storia 2019

Regolamento concorso “Programma una Storia 2019” 
Finalità: Come raccontare una storia?
L’informatica, con la sua incredibile capacità di creare mondi virtuali, rende possibile alla nostra creatività sia raccontare in modo originale un’opera nota che usarla come pretesto per reinventarla o variarla. L’obiettivo di questo concorso è coniugare la programmazione informatica (coding) e la narrazione creativa. Usando l’ambiente di programmazione previsto per il proprio ordine e grado di scuola bisogna raccontare un’opera letteraria (un testo classico, una fiaba, un romanzo, etc.). La modalità narrativa viene scelta liberamente, con l’unico vincolo di poterla esprimere nell’ambiente di programmazione previsto. Ci si potrà attenere all’opera originale oppure ispirarsi ad essa ed eventualmente creare sviluppi o finali alternativi.
L’elaborato consiste in un programma informatico che rappresenta la propria proposta narrativa dell’opera letteraria scelta, utilizzando l’ambiente disponibile all’indirizzo:

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